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牧场物语:狂奔
任天堂开关

玩家愿意留出的他们所拥有的任何先入为主的观念 牧场物语 应该是这样的游戏会发现 牧场物语:狂奔 成为一个值得除了它们各自的开关库。说实话:事实是,在 牧场物语 品牌不小,以增加其参与。它现在没有的耕作或在长期运行的系列通常的释放的关系元件;是的,其实,很简单,很短。尽管如此,它只有足够的乐趣和魅力缺席搞那些钓鱼的乐趣,承诺说, 火焰之纹章:三间房子 要么 怪物猎人代 需要。

牧场物语 专营权已通过控制台,你的后代繁衍生息;从超级任天堂/超级任天堂于1996年起,它有主义及其玩家的忠实追随者该平台转变心甘情愿跟随。它甚至挺过了品牌的潜在饱和。奇妙的决定子公司XSEED有无游戏接管北美未来的游戏的分配导致了创作 四季的故事 分支。同时,开发商夏目漱石,其中保留权利对 牧场物语 名字,你已经看到适合作出自己的贡献的系列。

指示其非常称号, 牧场物语:狂奔 夏目漱石来自等式的一边。相反,在农村社区新手搜索浪漫和利润的农民通常的和旷日持久的故事,它的功能的游戏元素有更多的共同点的喜欢 俄罗斯方块。获得积分,玩家需要水果,蔬菜,或同一种鱼放在一起,转动片,使他们适应并形成完善的广场(2×2,3×3或4×4),然后在“收获”他们他们成熟或成长。

牧场物语:狂奔 你必须抛出几个猴子扳手增加生产和作物排序的挑战。这使得形状太大将导致农产品枯萎。花费太长时间放在一起更大的鱼在水体使它们消失。即使玩家有自己的性格运行在屏幕上的拼图拼起来的,他们Also're捉襟见肘喂动物,让鸡蛋,牛奶,或羊毛。鸡,牛,羊,和羊驼漫游板懒惰地,阻断他们的方式或从创建更大的形状,从而防止它们。

除了动物放牛, 牧场物语:狂奔 比如冰礼物危害,椰子,和火山熔岩那年秋天随机。也有通过桶野猪该农场和所经过的路践踏一切。所有这些都可以消灭作物和延迟的游戏玩家在疯狂的比赛累积积分,并填写功率计。可对于后者做的跳转到一个临时的时空连续凡作物准备收获和所有分散注意力障碍神奇消失,使通过的水平需要积分的积累。




牧场物语:狂奔,每个等级可以产生高达三星级。在特定阶段的结束,玩家将需要一些特定的明星继续前进。更多的明星还允许收获精灵在加时赛中,功率提升,或健康的收获形式轻拍帮助。附带说明一下,开口端阶段需要从阴间或SKYWORLD领域赢得了橡子;不幸的是,它是如此短得几乎虎头蛇尾。当片头字幕,有想回去更多的是明显的感觉。值得庆幸的是,重复的阶段,无论是有机会提高成绩或只是为了好玩多,被看作是一个值得欢迎的发展前景。

牧场物语:狂奔 允许多人的额外选项(最多四个玩家),但需要欢乐利弊。合作游戏,因为每个球员做他或她的“三农”和份额开辟了较高的分数的可能性“的收获。”在任何情况下,重要的是有选择性的观众球场。但愿这不是所有,尽管它和等级,它甚至专门预计到以前的版本通常在开展一系列游戏元素的特许经营权的令人失望的球迷。任何以先入为主的观念被剥夺了,但是,它应提供良好的乐趣。在无数的娱乐方案,有助于短的注意力的这个时间和年龄,它的数字,让他们参与,并希望更多。

好:

•为年轻人和年轻的心脏乐趣

•具有挑战性,但不那么令人沮丧

•不需要承诺

不好:

•太短

•提供上下文没有叙事诉讼

评级:7.5 / 10

后记: Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 也正是因为它的声音,这是说,任天堂和世嘉的游戏,你是参加夏季奥运会的最新升级的标志性人物。它的一部分长期运行的系列水龙头多个许可证才能产生交叉上诉。它的工作原理,以及如何,是因为它的完美性;它不是一个简单的产品,它的LOP一起看似不相干的便利和快捷的收益知识产权。底线,这是一个非常好的深思熟虑的标题,成功地制作各种运动 - 的事件,真的 - 一个人口玩家,否则不愿意在体裁涉猎访问。

Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 故事模式的吹嘘,欠由于博士的阴谋。埃格曼和库巴,迫使玩家在2020年奥运会和1964年奥运会的参加,无论是在东京 - 尽管有扭曲;前者呈现在三维格式,而后者在八位和16位的图形和声音让人想起那些由任天堂娱乐系统和世嘉生产了。复古的演示文稿有现成的10个运动,而现代的人有两倍多;在每个独家存在时,进一步强调了分化。

显著, Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 让玩家在他们的指导最喜欢的人物选择。喜悦-缺点可以一起或分开使用,并提供运动,定向垫,和替换按钮。无论选择,控制是非常灵敏,并且在任何时候做自己忍住或干扰展开行动。相反,接口的技术熟练程度证明的恩物,尤其是在诉讼的直接的光。如果有任何克星,它在等待时间需要得到一个在线的多人会话去;显然,没有足够的竞争外出走动和钓鱼的快速迷你游戏。和,是的,只有一个可以设置在了一个时间;后一个按钮糖化布特,持续数秒钟,有必要重复这个过程。

Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 值得注意的是带回流行的梦事件,奥林匹克运动过度的顶级版本。考虑到他们的乐趣的潜力,特别是党作为选项,这太糟糕了,唯一的梦想赛车,射击梦想,梦想空手道跃升到球队的最新产品。这就是说,该版本还兼作的东京,以及对文字本身的信息库。如果不出意外,他们扩大游戏玩家的知识和服务的标题提升到不仅仅是心血来潮更多。

从积极的一面, Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 看跌期权提出一个优秀的视听表现。事实上,在一系列看起来和听起来更好没有其他的释放。毫无疑问,世嘉的动机是把它最好的一面来考虑四年一度的自己地点的联系。尽管如此,它成功地赢得其AAA的价格标签。其所有的弱点,它管理产生兴趣的多人奇迹,直接参与多达八个,间接保留较多呆若木鸡,肾上腺素抽在它的产品。 (8/10)

最后一个字: 尽管可笑的标题, 这是错误的尝试拿起一个地牢女孩? - 无限战斗 各位玩家在西部预见其本土化。基于由大森藤野书面和软银的子公司SB创意,由法师开发在本周晚些时候将发布有一个亚洲英语有支撑的动作角色扮演游戏出版的轻小说系列。玩亚洲有它的序目前,随着包括书套,A4尺寸clearfile,和数字拷贝代码提前预订:英语语言的实现 的shootintダかわmachigatteiru danmachi。后者已经在华伦斯坦AIS冒险家和配角队友谈判的侧面滚动的射击后续行动五个阶段屈指可数。

PQube将出版游戏 这是错误的尝试拿起一个地牢女孩? - 无限战斗 于明年初发布的交换机上,索尼的PlayStation 4的工作人员和计算机在北美和欧洲。









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